jueves, 23 de agosto de 2018

Creaci贸n del personaje que va a representar nuestra l铆nea de productos basado en el fruto de papaya.
Participaci贸n de los estudiantes del Sexto, Quinto, Cuarto AEGB



























Fruto papaya
  • Origen
  • Propiedades
  • Beneficios
  • Caracter铆sticas 
  • Composici贸n






 


B煤squeda de informaci贸n utilizando las Tics



 


 

T脥TULO DEL PROYECTO
Come sano y vive sano consumiendo papaya.


 


mi茅rcoles, 8 de agosto de 2018

Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) 

Dentro de lo que establece la normativa del Ministerio de Educaci贸n, los proyectos escolares son un espacio acad茅mico de aprendizaje interactivo, donde se trabaja en equipo sobre una tem谩tica de inter茅s com煤n, utilizando la metodolog铆a del aprendizaje basada en proyectos, con un enfoque interdisciplinario para estimular el trabajo cooperativo y la investigaci贸n, as铆 como las habilidades sociales.

Esta actividad se realiza al interior de la instituci贸n educativa, dentro de la jornada escolar, y se divide en campos de acci贸n sobre los cuales los estudiantes deber谩n construir un proyecto aplicando sus conocimientos y destrezas descritos en el curr铆culo con 茅nfasis en los componentes de ciencias sociales y ciencias naturales, de manera creativa, innovadora y emprendedora, obteniendo como resultado un producto concreto, enteramente desarrollado por ellos.

El modelo de aprendizaje basado en proyectos (ABP) compromete activamente a los estudiantes, porque valora las experiencias de primera mano y fomenta el aprender haciendo de una manera flexible, l煤dica, con m煤ltiples oportunidades, tareas y estrategias. Se promueven diferentes estilos de aprendizaje para que los estudiantes tengan mayores probabilidades de realizaci贸n personal.



LA METODOLOG脥A DE APRENDIZAJE Y SUS BENEFICIOS 

Los proyectos son espacios de aprendizaje interactivos que buscan desarrollar tanto las habilidades cognitivas, como las socioemocionales, es decir, contribuir al desarrollo integral del estudiante como lo establece la Constituci贸n en el Art. 27, y la Ley Org谩nica de Educaci贸n Intercultural (LOEI) en el Art. 2; literal x; y en el Art. 7; literal b.

  • Aumenta la motivaci贸n.
  • Hace la conexi贸n entre el aprendizaje en la escuela y su aplicaci贸n en la vida cotidiana.
  • Ofrece oportunidades de colaboraci贸n para construir conocimiento.
  • Aumenta las habilidades sociales y de comunicaci贸n.
  • Permite a los estudiantes comprender las conexiones entre diferentes disciplinas de manera din谩mica.
  • Ofrece oportunidades para realizar contribuciones en la escuela o en la comunidad.
  • Aumenta el autoestima y fomenta valores como curiosidad, compromiso, cooperaci贸n.
  • Permite que los estudiantes hagan uso de sus fortalezas individuales de aprendizaje y de sus diferentes enfoques hacia este.
  • Posibilita una forma pr谩ctica para aprender a usar la tecnolog铆a.
La metodolog铆a de aprendizaje se aplica a todas las edades, pero el rol del docente difiere en funci贸n de los subniveles de Educaci贸n General B谩sica (EGB).

- EGB preparatoria y elemental: 
En este subnivel, el docente es un facilitador que dirige las actividades, escucha, ense帽a y trabaja los contenidos a investigar con sus estudiantes. El encuentro del problema o situaci贸n y producto son propuestos en un 90% por el docente basado en los intereses de los estudiantes. 
- EGB media:
En este subnivel, el docente es un moderador que debe buscar que sus estudiantes se familiaricen con la elaboraci贸n de proyectos y forma parte de la toma de decisiones. El encuentro del problema o situaci贸n y producto son propuestos en un 50% por el docente basado en los intereses de los estudiantes. 
- EGB superior:
En este subnivel, se da mayor autonom铆a y toma de decisi贸n al estudiante y el docente es un observador que orienta, apoya y acompa帽a el proceso de creaci贸n y aprendizaje. El encuentro del problema o situaci贸n y producto son propuestos en un 10% por el docente basado en los intereses de los estudiantes. 

Las diversas actividades que se realicen en los proyectos, gracias a su metodolog铆a, contribuir谩n al desarrollo cognitivo puesto que permitir谩 al estudiante relacionar el conocimiento adquirido en clase sobre diferentes materias, interpretarlo y llevarlo a la pr谩ctica. A su vez, mientras fortalece su conocimiento cognitivo, las actividades conducir谩n al estudiante a mejorar sus habilidades sociales como el trabajo en equipo, el cumplimiento de metas para un grupo, y el manejo de sus emociones. Los proyectos buscan ofrecer una formaci贸n para la vida, en la que se fomente la perseverancia, la responsabilidad, el autocontrol, la estabilidad emocional, la inclusi贸n, la equidad, el respeto a las diferencias, impulsando la autonom铆a de los estudiantes, la promoci贸n del trabajo grupal, la construcci贸n colectiva del conocimiento y la formaci贸n de personas creativas e innovadoras.

El objetivo general de los proyectos escolares dentro de la instituci贸n es el siguiente:

Fortalecer el desarrollo integral de ni帽as, ni帽os y adolescentes, a trav茅s de espacios interdisciplinarios denominados proyectos escolares, para potencializar sus habilidades emocionales, sociales y cognitivas en la Escuela de Educaci贸n B谩sica “V铆ctor Emilio Estrada”.

El campo de acci贸n: Vida pr谩ctica.

 


La Escuela de Educaci贸n B谩sica “V铆ctor Emilio Estrada” expresa un afectuoso saludo a toda la comunidad educativa e invit谩ndoles tambi茅n a visitar nuestra p谩gina web de Proyectos Escolares, que los mantendr谩 informados de las actividades realizadas a nuestro proyecto, as铆 como tambi茅n de acontecimientos especiales que queremos gustosamente compartir con ustedes.

Bienvenidos… 馃槈


EEB VICTOR EMILIO ESTRADA

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